加洛韦在这本书中穿越计算历史中的不可计算遗迹,讲述了一些不为人知的计算与数字媒介历史事件,展现了计算兴起于世的成与败。
加洛韦聚焦于“可计算”与“不可计算”,解释了计算如何产生或无法产生。从手工织机编织的复杂图案,到可计算生物体,再到《战争游戏》与黑箱理论,他锚定了计算历史中的一些关键结点,解释了某些看似过时的技术的深远影响。本书也对在漫长的数字时代后依然无法被计算的部分进行了反思。
作者简介
亚历山大·R.加洛韦(1974—),纽约大学媒体、文化与传播系教授,学者,计算机程序员,研究哲学、技术和媒介理论。他撰写并与人合著了多部关于数字媒体的著作,包括《界面效应》(2012)、《逐出:媒体与媒介领域的三种探究》(2013)等。十年来,他与RSG合作开发了Carnivore、Kriegspiel等软件项目。他曾获得奥地利电子艺术大奖的金尼卡奖(2002)和美国古根海姆奖(2019)。
译者简介
李逸帆,文学与社科译者,南京大学英语语言文学学士,蒙特雷国际研究院口笔译硕士,译有《水蛭气象表》《柏林葬礼》《父亲的时间》等作品。
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